Es gibt keine physische Kopie von Guns of Eschaton. Die Produktseite des Publishers verlinkt drei Storefronts — Steam, PlayStation Store und Microsoft Store — und alle drei verkaufen Downloads. Keine Disc, kein Steelbook, keine Collector's Box, und für keine Region ist ein Retail-Vertrieb angekündigt.
Das ist eine klare Antwort auf eine Frage, die viele stellen. Der Rest dreht sich darum, was das Fehlen in der Praxis bedeutet.
Was stattdessen im Verkauf ist
| Edition | Format | Preis | Extras |
|---|---|---|---|
| Standard | Download, PS5 oder Xbox | 49,99 $ vor Rabatt | Basisspiel |
| Pay to Lose | Download, PS5 oder Xbox | 59,99 $ vor Rabatt | Basisspiel, acht Strafgegenstände, 48 Stunden Vorsprung |
| PC | Nur Wunschliste | Nicht veröffentlicht | Noch nichts käuflich |
Beide Konsolen-Editionen sind digitale Ansprüche, die an euer Konto gebunden sind. Es gibt keinen Weg über einen Code in einer Box, weil es keine Box gibt.
Warum eine Disc hier unwahrscheinlich ist
Drei Dinge deuten in dieselbe Richtung. Das Studio ist ein vollständig remote arbeitendes Team aus 75 Menschen in acht Ländern, selbst beschrieben als Debütprojekt, das von Investitionen getragen wird und nicht vom Retail-Arm eines großen Publishers. Der Publisher 4Divinity vertreibt digital in Asien und im Westen. Und das Spiel erscheint gleichzeitig auf drei Plattformen zu einem Mittelklasse-Preis, also genau mit dem Profil, das physische Produktion am häufigsten ganz überspringt.
Nichts davon ist eine Garantie. Ein Boutique-Label kann einen Titel Monate nach dem Release aufgreifen und eine Auflage drucken, und genau das tun Publisher für limitierte physische Auflagen. Aber im aktuellen Material deutet nichts darauf hin, dass eine geplant ist.
Wenn ihr etwas in der Hand halten wollt
Am nächsten an ein physisches Artefakt kommt im veröffentlichten Material der Cherokee Codex — das handgezeichnete Feindbuch, das zugleich Menü und erzählerisches Mittel ist. Es existiert im Spiel und auf der Marketing-Artwork. Eine physische Ausgabe davon wurde nie angeboten.
Merchandise ist eine separate Frage, und auch da ist keine Produktlinie angekündigt. Im Moment lautet die ehrliche Antwort auf „Wo kaufe ich die Box“ dass es keine Box gibt.
Worauf ihr achten solltet
Eine Ankündigung zu physischen Ausgaben müsste, wenn sie kommt, vom Publisher kommen: Es gibt keinen anderen Kanal, über den dieser Titel verkauft wird. Druckereien für limitierte Auflagen, die sich auf Konsolen-Releases spezialisiert haben, wären die zweite Stelle, an der man nachsieht, und keine hat diesen Titel bisher geführt.
Sollte eine Disc-Auflage kommen, erscheint sie mit hoher Wahrscheinlichkeit nach dem 8. Dezember statt davor, denn der digitale Release ist bereits auf dieses Datum festgelegt und die Vorbestellungen laufen.
Was Digital-only für euch in der Praxis ändert
Ein reiner Download-Release nimmt drei Dinge weg, die eine Disc noch bietet, und für jedes gibt es einen Ersatz unterschiedlicher Qualität.
Weiterverkauf. Gibt es nicht. Ein digitaler Anspruch lässt sich nach dem Kauf nicht verkaufen, tauschen oder verschenken, und das ist der größte praktische Unterschied zu einem Disc-Release.
Verleihen. Familien-Einstellungen auf Konsolen erlauben eine begrenzte Form des Teilens auf der Heimkonsole, und Steam führt Family Sharing als unterstützte Funktion auf der Store-Seite. Beides sind kontogebundene Regelungen und keine Disc, die ihr einem Freund in die Hand drücken könnt.
Beständigkeit. Eine Disc funktioniert, wenn eine Storefront es nicht tut. Für eine Einzelspieler-Kampagne ist das eine echte Überlegung, wobei ein heruntergeladenes Spiel nach der Installation offline spielbar bleibt.
Die Sammlerfrage
Das sammelwürdigste Objekt in der Welt dieses Spiels ist der Cherokee Codex — das handgezeichnete Feindbuch. Es existiert als Gegenstand im Spiel und als Herzstück der Marketing-Artwork, und eine physische Ausgabe davon wurde nie angeboten.
Das ist der naheliegende Kandidat, falls je eine hochwertige physische Ausgabe erscheint, und es ist zugleich der Grund, warum eine Disc-Version später plausibel ist, obwohl es heute keine gibt. Druckereien für limitierte Auflagen bauen genau solche Pakete um ein Artbook und eine Steel-Case.
Wie eine Disc-Auflage aussehen würde
Meist müssen drei Bedingungen zusammenkommen: ein Publisher, der eine Druckauflage finanziert, ein Fertigungsslot nach dem digitalen Launch und ein Handelspartner in mindestens einem wichtigen Markt. Bei einem Debüttitel aus einem Remote-Studio beginnt diese Kette typischerweise Monate nach dem Release, wenn sie überhaupt beginnt.
Wenn es passiert, rechnet mit einer Ankündigung statt mit einem stillen Eintrag, und damit, dass sie deutlich nach dem 8. Dezember kommt. Jetzt digital zu kaufen schließt das nicht aus; jetzt digital zu kaufen ist die einzige Option, die existiert.
Was 45 GB Installationsgröße für eine Disc bedeuten
Ein Disc-Release ist nicht nur ein physisches Objekt, sondern auch ein Datenträger. Bei 45 GB passt das Spiel bequem auf eine einzelne Disc der aktuellen Generation, was die Mehr-Disc-Frage erledigt, die manche physischen Releases unhandlich macht.
Es bedeutet auch, dass eine Disc weiterhin eine Installation verlangen würde. Konsolen installieren seit zwei Generationen von Disc, eine physische Version hier würde euch also die Hülle, das Weiterverkaufsrecht und die Offline-Installationsquelle geben — kein Spielen direkt von der Disc. Das ist der ehrliche Tausch für alle, die eine künftige Disc-Auflage abwägen.
Das eine Szenario, in dem doch noch eine Disc erscheinen könnte
Es gibt einen Präzedenzfall, den man kennen sollte: Labels für limitierte Auflagen greifen regelmäßig sechs bis achtzehn Monate nach einem digitalen Launch Konsolentitel auf, packen ein Artbook und einen Soundtrack dazu und verkaufen ein paar Tausend Stück. Sie brauchen nicht, dass der ursprüngliche Publisher das geplant hat.
Wenn das hier passiert, würde das Paket am wahrscheinlichsten um die Codex-Artwork und die Antonov-Verbindung herum gebaut, weil das die beiden Dinge sind, mit denen das Marketing des Spiels durchgehend geführt hat. Es wäre ein Sammlerobjekt, keine Budget-Option.
Zum Launch digital-only
Jeder vom Publisher genannte Kaufweg ist ein Download in einer Konsolen-Storefront. Nichts im Launch-Material bietet eine Disc, eine Hülle oder ein gedrucktes Extra.