Die PlayStation-5-Version ist ein ganz normaler Konsolen-Release: zwei Editionen, ein Vorbestellfenster und keine angekündigten Exklusivinhalte. Der Eintrag im PlayStation Store ist seit der Terminankündigung am 15. Oktober 2026 live, und er ist der einzige Ort, an dem ein tatsächlicher PlayStation-Preis veröffentlicht ist.
Was der Eintrag zeigt
| Posten | Wert |
|---|---|
| Standard Edition | 49,99 $, bzw. 44,99 $ solange der Vorbestellrabatt läuft |
| Pay to Lose Edition | 59,99 $, bzw. 53,99 $ mit demselben Rabatt |
| Vorbestellrabatt | 10 % |
| Vorsprung | 48 Stunden bei der Pay-to-Lose-Edition |
| Online-Voraussetzung | PlayStation Plus für Online-Koop und PvP |
Diese vier Preise sind die einzigen harten Zahlen, die es für den Konsolen-Release gibt, und sie zählen, weil auf der PC-Seite gar nichts veröffentlicht ist. Wer einen Steam-Preis nennt, rechnet diese Werte hoch.
Was die PS5-Version nicht hat
In keinem der bisher veröffentlichten Materialien gibt es eine PS5-exklusive Mission, Waffe oder Kosmetik. Die beiden Editionen sind auf PlayStation und Xbox identisch, bis hin zu den acht Strafgegenständen im Pay-to-Lose-Paket. Wer beide Konsolen besitzt, entscheidet damit über Controller-Vorliebe und Freundesliste, nicht über Inhalte.
Der Eintrag bewirbt außerdem kein Crossplay mit dem PC. Der PlayStation Store äußert sich nicht zu der Frage, und der Publisher hat keine Brücke angekündigt — behandelt den PlayStation-Pool also als PlayStation-only, bis sich daran etwas ändert.
Controller und Komfort-Einstellungen
Volle Controller-Unterstützung ist auf der PC-Store-Seite eingetragen, und die Konsolenfassung ist der Referenzpunkt dafür. Zwei Einstellungen, die während der Patch-Phase der Demo hinzukamen, sind wissenswert, weil sie in das Menüdesign des fertigen Spiels übernommen wurden: eine Option, die Waffe im Bild tiefer zu setzen, die unabhängig vom Sichtfeld funktioniert, und die Wahl zwischen Umschalten und Halten beim Zielen.
Der Sichtfeld-Regler ist ein anderes Thema. Er kam als experimentelle Einstellung, standardmäßig 75 und bis 90 verstellbar, und das Studio sagte deutlich, dass Level, Begegnungen und Gegnerplatzierung um den Standardwert herum balanciert sind. Ihn zu ändern ist erlaubt; ihn zu ändern und zu erwarten, dass sich das Spiel gleich anfühlt, nicht.
Ist die PS5-Version die richtige Wahl
Wenn eure Freunde auf PlayStation spielen, ja — mit einem Vorbehalt, der für jede Plattform gilt. Koop bedeutet zwei Spieler, und die Pay-to-Lose-Edition startet 48 Stunden früher. Ein Paar, das verschiedene Editionen kauft, kann am ersten Tag nicht zusammen spielen. Klärt die Edition, bevor einer von euch zahlt.
Den PlayStation-Eintrag richtig lesen
Der PlayStation Store führt beide Editionen als getrennte Produkte statt als ein Produkt mit Variantenauswahl. Jede hat ihre eigene Produkt-ID, deshalb liefert eine Suche nach dem Spiel zwei Treffer, und deshalb kann die Premium-Version auf den ersten Blick wie ein anderes Spiel wirken.
Drei Dinge im Eintrag solltet ihr genau lesen:
Der angezeigte Preis ist während des Vorbestellfensters der reduzierte. Die durchgestrichene Zahl daneben ist der Listenpreis. Wenn ihr 44,99 $ mit durchgestrichenen 49,99 $ seht, ist der Rabatt aktiv; wenn dort nur 49,99 $ steht, ist das Fenster zu.
Der Editionsname ist der einzige Unterschied im Titel. Beide Einträge tragen denselben Spielnamen und dasselbe Key-Art, unterscheidend ist also die Editionszeile, nicht das Bild.
Das Releasedatum auf der Seite ist regionslokal. PlayStation-Storefronts schalten einen Titel um Mitternacht in ihrer eigenen Region frei, deshalb können das Datum auf einer europäischen Seite und das Datum auf Steam einen Kalendertag auseinanderliegen, ohne dass eines davon falsch ist.
Was PlayStation Plus sperrt und was nicht
Online-Koop und PvP verlangen auf der PS5 ein aktives PlayStation-Plus-Abonnement. Die Einzelspieler-Kampagne nicht: Die ganze Geschichte lässt sich offline abschließen, und Invasionen lassen sich abschalten.
Dieser Unterschied wiegt hier schwerer als in den meisten Spielen, weil der Koop-Modus zwei Spieler umfasst und keine Gruppe. Ein Abo entscheidet darüber, ob ihr die Kampagne mit einem Freund oder allein spielt, und es lohnt sich, das in die Kaufentscheidung einzurechnen, wenn Plus bei euch nicht ohnehin läuft.
Speicherstände und der zweite Durchlauf
Zum Übertragen von Speicherständen zwischen Plattformen ist nichts angekündigt, und Cross-Save wird in keinem Store-Eintrag erwähnt. Wenn ihr auf mehr als einem System spielt, geht von getrennten Ständen aus.
Für einen zweiten Durchlauf ist das Archetyp-System der Grund. Sheriff und Deadeye verändern, wie die Schleife sich auflöst, nicht nur, welche Waffe ihr haltet, und der Laden im Camp erlaubt euch, innerhalb beider Ausrüstungen neu zu bauen, ohne von vorn zu beginnen.
PS5 gegen die beiden anderen Optionen
Wer mehr als eine Plattform besitzt, entscheidet entlang von drei Achsen statt über das Spiel selbst, denn die Inhalte sind identisch.
Freunde. Koop bedeutet zwei Spieler. Die Plattform, auf der euer Partner spielt, ist die richtige Plattform, Punkt. Zwischen PC und Konsolen ist kein Crossplay angekündigt, ein getrenntes Paar kann also gar nicht zusammen spielen.
Preis. Die Konsolenversionen sind die einzigen mit veröffentlichtem Preis. Die PC-Version lässt sich nicht vorbestellen und hat keine genannte Zahl, damit ist die Konsole die einzige Plattform, auf der ihr die 10 % heute festmachen könnt.
Komfort. Volle Controller-Unterstützung ist eingetragen, DualSense ausdrücklich genannt, was darauf hindeutet, dass das Pad-Layout bedacht wurde und nicht nur die Standardbelegung bekam. Für ein Spiel, das auf kleinen Zielkorrekturen aufbaut, ist das ein echter Vorteil gegenüber einer Tastatur-Maus-Kombination, die ihr nie eingestellt habt.
Keine Disc, kein PS5-Bundle
Der PlayStation-Eintrag ist ein digitales Produkt. Es ist keine Disc-Version angekündigt und kein Konsolen-Bundle. Wenn euch eine Disc wichtig ist, gibt es darauf derzeit keine Antwort.