クロスプレイは最も満足のいく答えが得られない問いです。正直な答えは、その一部しか確認されていないというものだからです。文書として存在するのは狭く具体的な範囲だけで、PC のプレイヤーが家庭用機のプレイヤーと出会えるという約束は存在しません。

実際に確認されていること

経路状態
Xbox Series X から Xbox Series S対応 — ストア掲載が Xbox のクロスプラットフォームプレイをうたっている
PlayStation 5 から PlayStation 5標準。PlayStation Plus が必要
PC から PCSteam では標準
PC から家庭用機発表なし
PlayStation から Xbox発表なし

1行目の根拠は Xbox の掲載です。Xbox エコシステム内でのクロスプラットフォームのマルチプレイと協力プレイをうたっています。実際の機能であり、あって困るものではありませんが、それは家庭用機の世代間の橋であって、通常の意味での機種間の橋ではありません。

PC の橋が重要な理由

Guns of Eschaton は2人用のゲームです。そのためプールの問いは異常に鋭くなります。友人が1人いて、その相手が違う機種にいるなら、そのモードはあなたにとって存在せず、差を吸収してくれる4人パーティもありません。

この状況でパブリッシャーが持ち出す照準の論拠もあります。このゲームの PvP は弾を数え、小さな弱点を撃ち抜く精密な決闘であり、マウス照準対コントローラーは典型的な不均衡の事例です。PC の橋が意図的に欠けているのなら、それが欠けている理由でしょう。

沈黙がおそらく意味するもの

発表されていない機能には2つの読み方があります。存在しないか、存在するがまだ売り込まれていないかです。予約がすでに始まっている12月発売のゲームでは、未発表のインフラがローンチ時に突如現れる可能性は低いといえます。クロスプレイは通常、パッチではなくローンチの売り文句だからです。

保守的な読み方で計画してください。PC の橋が後から発表されても、家庭用機の購入が無駄になるわけではありません。しかし永遠に来なければ、それを前提に計画した混成グループは行き止まりです。

今どうするか

  1. 機種は好みではなくパートナーで決める。 これは2人用のゲームであり、機種は社会的な決定です。
  2. 家庭用機の系統が分かれているなら、何かが発表されるまで一緒に遊べないと前提してください。
  3. 2人とも Xbox なら、世代をまたぐプールが確認された唯一の利点です。Series S と Series X が同じセッションを共有できます。
  4. 要約ではなく、自分の地域のストア掲載を確認する。 地域のストアは、マーケティングサイトが省いている機能ラベルを載せていることがあります。

ここでクロスプレイが難しい技術的な理由

クロスプレイはスタジオが切り替えるスイッチではありません。共有のアカウント層、共有のマッチメイキングサービス、共有のセッション権限が必要で、それぞれの機種を運営する企業がその取り決めを承認しなければなりません。75人の遠隔スタジオのデビュー作にとって、それは3つの機種向けビルドの上に積まれる、無視できないエンジニアリングのコミットメントです。

その文脈は問いを決着させませんが、発表のパターンがなぜそう見えるのかは説明します。1つのエコシステム内での Xbox のクロスプラットフォームプレイは、PC と家庭用機の橋よりもはるかに小さい作業です。Microsoft のアカウント体系がすでにハードウェアをまたいでいるからです。

答えが変わる条件

2つの発表があれば決着します。プールを共有する機種を名指しするパブリッシャーの声明か、PlayStation のストア掲載にクロスプレイの機能ラベルが付くことです。どちらも存在しません。

その不在は敵意ではありません。多くの2人用タイトルがクロスプレイなしで発売され、プレイヤーベースが作業を正当化した後に追加しています。ただし後からの追加は、それを前提に買うものではありません。

クロスプレイが来なかった場合

ゲームはそれでも機能します。シングルプレイのキャンペーンは完結しており、同じ機種の2人の協力プレイは妥協ではなく完全なモードです。失うのは、分かれたグループをまたいで組む能力であり、2人用のゲームでは、それはその2人にとってモードが存在しないことを意味します。

これが、機種を好みではなく購入判断の一部として扱うべき論拠です。ここにあるマルチプレイ機能のうち、回避策がない唯一のものです。

他の2人用タイトルが取ってきた道

最近の協力プレイ作品に共通するパターンは一貫しています。クロスプレイなしで発売されたゲームは最初の1年以内に追加することが多く、搭載して発売されたゲームはローンチ時にそれを大々的にうたいます。ローンチ時の沈黙は、ビルドに入っていないという強い信号です。

知っておく価値のある中間例もあります。非公開の招待ではクロスプレイを許すが、公開マッチメイキングでは許さないゲームです。このゲームの資料にはその取り決めを示すものもなく、それにも前述のアカウント層が必要になります。

別の機種にいる友人に伝えること

正直な答えは、ローンチ時には一緒に遊べず、それはバグではなくパブリッシャーがまだ下していない判断だ、ということです。クロスプレイがゲーム以上に重要なら、待つことにコストはかかりません。シングルプレイのキャンペーンはそのまま残り、価格が上がることはほとんどありません。

重要度が低いなら、2人で機種を一緒に選び、世帯が家庭用機を選ぶのと同じように、2人組の機種として扱ってください。

2人、1つのプール

協力プレイがパーティではなく2人組である以上、ここでのクロスプレイは「あれば嬉しい」ものではありません。あなたのグループにとってモードが存在するかしないかの分かれ目です。